Ce projet, ma première réalisation en argile, explore la fusion entre l’organique et le technologique en intégrant des éléments de cartes mères dans la structure d’un crâne humain. L’objectif était d’illustrer la transition entre le biologique et le numérique, interrogeant l’impact croissant de la technologie sur l’identité humaine.
J’ai sculpté le crâne en argile en intégrant des morceaux de cartes mères directement dans la matière, créant un contraste visuel saisissant entre les formes naturelles et les composants électroniques. Ce choix confère à l’œuvre une esthétique brute et cyberpunk, où les circuits semblent se fondre dans l’ossature.
Pour renforcer la solidité et optimiser les matériaux, j’ai utilisé une structure interne en journal et aluminium, limitant ainsi le gaspillage tout en assurant un bon maintien de la sculpture.
Ce projet de 18 cm de hauteur m’a permis d’expérimenter avec l’argile tout en explorant les interactions entre matière vivante et artificielle. Bien que certaines proportions soient perfectibles, cette première approche m’a offert une compréhension précieuse des textures, des volumes et de la manière dont différents matériaux peuvent dialoguer au sein d’une même œuvre.